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《模拟城市》肯定不是Bespin

基于云计算的游戏会使情况变得更糟

如果你是我的一个一千万左右的“市长”的“模拟城市”,你没有一个好的一周。显然获得了自己的城市的关键是不够的。我们仍然可以锁定。

如果你没有挣扎与电子艺界的最新60美元的时间,也许你已经读过报纸头条。新- - 2013版本的受欢迎的游戏《模拟城市》几天前被释放,并迅速崩溃。不是“撞”的感觉让你的电脑慢下来或显示蓝色屏幕的死亡,但坠毁在你不能开始游戏,即使在完全健康的电脑。

这个问题,因为它通常是,与云计算。你看,在他们的无限智慧的智囊团在EA决定“模拟城市”需要一个不间断的网络连接。不再玩离线,或在飞机上,或者私下里。永远。不,现在我们都有社会。我有消息要告诉EA:如果你玩单人游戏,,在你自己的电脑,在你自己的时间,你不想好交际的人。这就是为什么它被称为一个单人游戏。

其他软件公司以前使用过的不间断的网络连接DRM,我理解需要等大型多人在线游戏联赛的传说,但这是不同的东西。DRM是够糟糕的了,但至少这是相当容易理解的(和普遍厌恶)。但不是MMORPG的虚拟城市。现在建立一个连接到EA游戏甚至会开始之前的服务器。并保持连接全职只要你玩。而不仅仅是一个“心跳”。有一些真实的数据之间来回你的PC和EA的神秘的服务器。如果你把连接,甚至暂时“模拟城市”会弹出一个明亮的红色警告图标。你可以继续玩,如果你敢。

成千上万的愤怒的玩家失去了小时的游戏时间,呃,市长工作,因为EA的服务器走中间的游戏。要搞清楚啊,问题是EA的服务器上,而不是任何个人的wi - fi或电缆连接。我们都是做正确的事情。失败完全落在EA的腿上,和他们的信用,公司承担全部责任。

讨厌什么所以支付EA许多客户不间断的连接是完全免费的和自私的。没有理由为什么需要一个永久连接的虚拟城市EA的服务器,或任何服务器。是的,有一个可选的多人游戏组件,就像任何游戏现在,显然你需要连接。但本质上仍然是一个单人的虚拟城市“沙箱”游戏,没有优势球员强迫一个连接。正如我们上周看到的,有大的缺点。

已经够糟糕了,你的品牌新的60美元游戏甚至不会开始。已经够糟糕了,即使它开始,你可能会失去你所有的进展。“玩虚拟城市享受吗?太好了,因为你要做这一切都结束了!”深仇我是,这是另一个例子好21世纪骗局叫做云计算。

任何工程师会告诉你这是颠倒过来。而不是使用一种快速、地方、私人和付费连接到我的硬盘,《模拟城市》(像其他服务器程序)使用一个缓慢的,不可靠,共享和计量连接到别人的服务器。一个服务器,随时可能崩溃。的服务器可以离线一段时间。也许是走了几分钟,也许是消失了好几天。无论哪种方式,我访问我的项目和我的数据现在已经脱离我的手。我去玩我的游戏当EA和电话公司都这么说。

再一次,对我有什么好处?哦,这是正确的。我去商店远程保存游戏,他们也在别人的手中,在很远的地方,通过计量连接访问。我也得到支付的特权访问这些数据,或事实上,启动游戏。以前,唯一的玩电脑游戏的先决条件是拥有一个兼容的计算机。现在是一台电脑和一个付费法案ISP。

每个笨蛋云公司学习太晚了,越成功,整个全球网络负载越重。有一个有限的无线频谱,每个新客户就意味着另一个片上。多久之前玩《模拟城市》被认为是一种积极行为对人们在你的子网?

而不是为我的电脑一次,我的游戏,我的硬盘(s)一次,现在我去订阅他们所有人。《模拟城市》和许多Windows 8应用程序甚至不提供本地存储文件的选项;你必须使用云不管你喜欢还是不喜欢。很容易看出为什么服务器公司和互联网服务提供商喜欢这个想法。一个私人的游戏成为计费事件。你所有的数据都属于我们。

如果我给我的家乡一个粗鲁的名字和我的ISP决定削减太多的打击我,我呢?现在我没有上网,没有电子邮件,没有浏览,没有研究,等等。将你的数据和服务移动到云自动使他们的眼睛下你的ISP和它的使用条款(你看过他们吗?)。你真的希望你的ISP校对你的数据,以换取…又有什么好处?

最后基于云的城市我喜欢由兰都。卡日夏,甚至一个肮脏的秘密。但至少你可以登陆它,当你想。

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