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直到我们看到鲸鱼在教室多长时间?

你还记得有人大肆吹嘘公司几年前魔术飞跃?我想提醒自己的时间表。公司成立于2010年,但在隐形模式,直到2015年左右。2016年,他们发布了一个急转弯视频显示什么据说增强现实(AR)的形式鲸鱼奇怪学校学生跳入一个健身房。

当我第一次看到这个,我记得当时在想,“O-M-G,我不能等待!“我只是回顾那个视频。我现在才意识到这是“雾件”,因为所有的学生都在高喊“哦”、“啊”是戴护目镜。欺骗!

不久之后神奇的飞跃消失了从我的雷达。说实话,如果你问我,即使是几分钟前,我就已经猜到,公司就是自取其辱。事实上,原来他们还在运作,但它看起来像他们(没有双关)关注诸如医疗市场。我相信,从公司的成立到现在他们已经筹集了约30亿美元的资金,所以我的鲸鱼在哪里?

一个消极的方面对魔法的飞跃的解决方案是基于“增大化现实”技术的护目镜,颠覆性的蒸汽朋克看,但不是一个好方法。我只想说这些不是基于“增大化现实”技术的眼镜我可以想象我亲爱的老母亲体育24/7。同样的,对微软全息透镜,有一定的摩登家族凉爽的因素,但我没有足够的漫步超市炫耀我的大脑。

绝大多数的问题今天的基于“增大化现实”技术的游戏耳机产品可以概括如下:笨重的设计,不舒服重量、高功耗(相当于短时间充电),低质量的视觉效果,户外能见度低,和一个令人不安的模式(他们过滤掉光时停用你认为你戴着墨镜)。

让我们不要忘记,已经有大量的基于“增大化现实”技术的兴趣。我的理解是,至少已经有14000用户像苹果的基于“增大化现实”技术的开发平台ARKit和RealityKit为例。与这些工具开发的应用程序在iphone和ipad上使用awesome-I爱—可是我不想得波基于“增大化现实”技术平台来看到我想看到的东西。我想要的是一个完全的基于“增大化现实”技术的经验。

可悲的是,足够的其他元素来提供至少L1 AR, L1代表“一级”(我们稍后将返回讨论不同层次)。例如,我们已经有了强大的移动计算平台的智能手机。我们也有智能手机和云之间的连接形式的细胞和wi - fi连接,我们可以实现智能手机和AR护目镜的形式之间的连接蓝牙,所以我们需要的是有人来创建可负担得起的消费级AR护目镜常规眼镜的整体外观。

所有这些都让我的事实,我只是聊天彼得Weigand博士。彼得有一个博士在半导体物理学和背景。他是瑞士公司的首席执行官Dacuda, 3 d扫描的部门在2017年被卖给魔术的飞跃。各种技术相关水域他小试牛刀之后,彼得一直在过去的两年的首席执行官TriLite技术。TriLite出名的就是创造了世界上最小的投影显示,这可能是解决方案时每个人都等待创建消费级AR眼镜我们只是谈论。

考虑下面的例子,总结了现有最先进的基于仪表盘显示之间的差异和TriLite激光扫描仪(磅)显示,他们称之为Trixel 3。

基于仪表盘显示与scanning-based显示器(来源:TriLite)

让我们在反向遍历光路。在链的结束,我们人类眼球透过眼镜。通过波导输出耦合器的光运送项目到佩戴者的眼睛。另外一个优点是,只有用户可以看到这些被显示给别人什么看起来像普通眼镜。另一端的波导耦合器的输入为光波导。

到目前为止,一切都是相对常见的各种显示类型之间。不同之处是如何生成的光和呈现。液晶在硅(硅晶)是一个小型化有源矩阵液晶显示器使用反射液晶层的硅底板。除了需要照明光学相关投影光学是简单的,至少可以说。

microLEDs的优势和oled self-emissive,但是他们的光输出大幅下跌时缩小AR eyeglass-type显示所需的大小,他们仍然需要光投影光学转达到输入耦合器。

目前,激光扫描技术是唯一能AR显示小,光,明亮。在这种情况下,光束从红,绿,蓝(RGB)激光反射MEMS镜子,已直接在输入不需要投影光学耦合器。

一个点这里让我感兴趣的方式扫描了。我想我预期的光栅扫描我们过去使用的电视机和电脑显示器使用老式的阴极射线管(crt)。实现光栅扫描使用MEMs镜子镜子需要加速和减速的X和Y方向。

光栅扫描(左)和利萨扫描(右)(来源:TriLite)

相比之下,Trixel 3雇佣利萨扫描模式,结果从MEMs镜子在其共振频率振荡的X和Y轴。这导致镜子容易控制,它是更容易实现所需的帧速率。

此外,利萨扫描对人类感知也有利。如果你考虑一个光栅扫描,需要整个帧之间像素左上和右下角落被刷新。相比之下,使用利萨扫描时,像素将刷新整个框架建立的形象。

现在考虑到现有的显示技术可以占据高达10厘米3。相比之下,激光和MEMS镜子形成Trixel 3占据不到1厘米3

人类的手,妇女,白色背景

Trixel 3占不到1厘米3(来源:TriLite)

Trixel 3也仅重1.5克,它提供了多达1152 x 884 (XGA +)分辨率和颜色深度3 x 10位和一个90 Hz刷新率,因为激光器运行在只有50%的人有能力提供了一个3000流明的亮度而只消耗420兆瓦。

Trixel 3(蓝色)和控制电子(绿色)(来源:TriLite)

另一点,我感兴趣的是,TriLite的合作伙伴已经有一个成熟的生产线运行创建Trixel 3。另一个伙伴创造了波导和输入/输出耦合器,所有这些可以作为独立的眼镜或集成到处方眼镜。

TriLite目前帮助其他伙伴创建完整的基于“增大化现实”技术的眼镜,和他们感兴趣的工作也与新的合作伙伴。这里有许多可能的合作伙伴活动,从集成(设计支持Trixel 3融入OEM设备)来定制(TriLite适应的技术要求)许可。还有一个Trixel 3评价工具对于那些有兴趣学习更多。

之后,我必须承认,跟彼得,我越来越希望我的梦想的基于“增大化现实”技术将到达,我仍然有一个肉体的存在在这个星球上。当然,不是所有的事情马上就到。在水平我们必须考虑的事情,比如六级车辆自治(L0 =没有驾驶自动化、L1 =驾驶员辅助,L2 =部分驾驶自动化,L3 =条件驾驶自动化、L4 =高驾驶自动化和L5 =全自动化驾驶)。

在基于“增大化现实”技术的情况下,我们大多数人仍然享受(或未能享受)L0 =没有任何基于“增大化现实”技术。彼得希望第一消费级AR眼镜可用在2023或2024年。这些将促进L1 AR的形式可能会显示信息,即信息从我们的智能手机呈现给我们的是免提上显示我们的基于“增大化现实”技术的眼镜。说我们是骑自行车,我们可能面对环境条件,速度和持续时间,例如,覆盖地图和方向。假设你是下坡滑雪和你想知道你的数据(你会多快)和相关信息;你不能通过检查在你的智能手机。实际上,这并不是完全正确,你可以,但可能不会持续太久。更可取的解决方案是为你的智能手机将此信息传递到您的基于“增大化现实”技术的眼镜。

我不确定究竟是什么能力水平L2, L3,等将拥抱,当他们将变得可用,我什么时候能看到鲸鱼跳跃在我的家庭房间。我渴望的是当一个高级人工智能(AI)知道我把我的钥匙在哪里加上这样的高保真数字基于“增大化现实”技术的覆盖,我的大脑不能区分什么是真实的,什么不是。说你什么?你有什么想法你会愿意分享的呢?

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